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Jul 09, 2023

오픈 사례

AVOIP용 독점 솔루션을 피해야 합니까?

Pro AV 산업이 잘 알려진 한 가지가 있다면 그것은 신호 관리 제품을 위한 독점 시스템을 지속적으로 채택하고 의존하고 있다는 것입니다. 관련 산업(통신, 방송, 영화, 스트리밍 및 디지털 이미징)이 전 세계 산업 그룹과 협력하여 오디오 및 비디오 인터페이스와 압축에 대한 표준을 개발, 테스트 및 채택한다는 점을 고려하십시오. 한편, 우리는 종종 경쟁 독점 시스템 그룹에서 "승자"를 선택하고 이를 고수하면서 강력한 마케팅 및 판매 전략을 기반으로 선택합니다.

지난 20년 동안 제공된 모든 HDMI 기반 스위처와 확장기를 생각해 보십시오. 대부분은 꽤 잘 작동했지만, 지배적인 제품은 단순히 제조업체가 초기에 경쟁사보다 많이 팔릴 만큼 충분히 크고 결국 강력한 지배력을 확립했기 때문에 그렇게 되었습니다. 새로 온 사람들을 밀어 냈습니다.

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이제 IT/IP 기반 스위칭 및 비디오 신호 분배로의 전환에서도 비슷한 일이 발생하는 것을 목격하고 있습니다. AV 산업 외부에서 비디오를 압축하는 데 사용되는 코덱은 사용자 그룹에서 성장하고 광범위한 테스트와 개선을 거쳐 결국 표준화된 오픈 소스 형식을 기반으로 합니다. 가장 잘 알려진 예로는 Moving Picture Experts Group(MPEG, 1988년 설립)과 Joint Photographic Experts Group(JPEG, 1992년 설립)이 개발한 사례가 있습니다.

전문가와 소비자 모두 정기적으로 이러한 코덱을 사용합니다. 방송, 케이블 및 스트리밍 비디오는 모두 MPEG 코덱(MPEG-2, MPEG-4 H.264, HEVC H.265)을 사용하는 반면 사진 작가(및 스마트폰)는 JPEG 변형을 사용합니다. 디지털 시네마도 JPEG 기반 코덱인 JPEG2000을 사용합니다.

이러한 오픈 소스 코덱을 표준화하면 장점은 분명합니다. 호환되는 TV, 컴퓨터, 태블릿, 전화 또는 기타 뷰어를 사용하여 전 세계 어디에서나 누구나 무선 또는 유선 연결을 통해 MPEG 비디오 스트림과 JPEG 압축 사진을 볼 수 있습니다.

MPEG 파생 코덱은 일반적으로 압축률이 높고 이에 따라 대기 시간도 높습니다. 효율성을 최우선으로 고려하여 비트 전송률과 파일 크기를 최소화하도록 설계되었습니다. 따라서 실시간 신호 분배 및 재생에는 적합하지 않습니다.

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반면에 JPEG 파생 코덱은 대기 시간이 매우 짧고 압축률이 훨씬 낮지만 결과적으로 비디오 스트림의 데이터 전송률이 더 높고 파일 크기가 큽니다. 논리적으로, HDMI 기반 신호 관리 시스템을 짧은 지연 시간의 고품질 비디오를 제공하는 AV-over-IP로 교체하려면 JPEG 기반 코덱(또는 가벼운 압축을 사용하는 유사한 독점 시스템)이 적합합니다. 갈 수 있는 유일한 길. 그러나 최선의 선택은 무엇입니까?

비디오 신호를 압축하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. JPEG 코덱은 일련의 비디오 스틸 프레임에 대해 가벼운 압축을 수행한 다음 표준 프레임 속도로 재생함으로써 이를 수행합니다. (어릴 때 만들었던 플립 영화를 생각해 보세요.)

호환되는 TV, 컴퓨터, 태블릿, 휴대폰 또는 기타 뷰어를 사용하여 전 세계 어디에서나 누구나 무선 또는 유선 연결을 통해 MPEG 비디오 스트림과 JPEG 압축 사진을 볼 수 있습니다.

"복사 및 반복" 방법을 사용하여 프레임 간 중복된 그림 정보를 최소화하고 공간적 및 시간적 변화(따라서 모든 대기 시간)를 예측하기 위해 앞뒤를 예측하는 프레임과 결합되는 MPEG 압축과 달리 JPEG는 프레임 보간법을 사용하지 않습니다. 그리고 전혀 예측. 비디오의 각 JPEG 프레임에 있는 모든 휘도 및 색상 정보는 완전하며 이전 및 후속 비디오 프레임과 별도로 존재할 수 있습니다.

원래 2014년에 디스플레이 신호용으로 개발된 또 다른 가벼운 압축 방법인 디스플레이 스트림 압축(DSC)은 유사한 방식으로 작동하며 이전 HDMI 버전 2.0을 사용하여 현재 AV 신호 관리용으로 판매되고 있는 독점 비디오 코덱의 기반입니다. DSC와 JPEG 코덱의 차이점은 DSC는 2:1 압축으로 제한된다는 점입니다. 즉, 10Gbps 네트워크 스위치를 통해 8비트 RGB 색상의 Ultra HD(4K) 비디오 신호를 푸시할 수 있을 만큼만 압축됩니다.

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